07
июн
2011
июн
2011
Видеоуроки по C++ (2009)
Перевод: Не требуется, cубтитры: отсутствуют
Формат: PCrec / MP4 / H.263 / MP3
Формат: PCrec / OGV / Theora / Vorbis
Страна: Россия
Режиссер: Teantong
Жанр: Видеоуроки
Продолжительность: 06:22:30
Год выпуска: 2009-2010
В ролях: Teantong
Описание:
На сегодняшний день данные видеоуроки считаются наиболее качественными и информативными по сравнению с другими видеокурсами на русском языке. Однако существует мнение, что они могут быть непонятны для новичков, и что для их понимания необходимы определенные знания, но данное положение частично преувеличено — при последовательном и углубленном изучении материала возможно максимальное сокращение потребности в обращении к другим, более базовым источникам.
Главная особенность видеокурса состоит в наглядной демонстрации создания программ на языке C++, предназначенных для выполнения различных, порой даже экзотических задач.
Ко всем урокам прилагаются исходные коды созданных программ.
Видео#1: 852x480 (16:9), 23.976 fps, MPEG-4 Visual (H.263), ~834 kbps avg, 0.085 bit/pixel
Аудио#1: 44.1 kHz, MP3, 2ch, ~128 kbps avg
Видео#2: 320x240 (4:3), 12 fps, Theora (libTheora 3.2.1), ~45 kbps avg, 0.049 bit/pixel
Аудио#2: 44.1 kHz, Vorbis, 1ch, ~240 kbps avg
Формат: PCrec / MP4 / H.263 / MP3
Формат: PCrec / OGV / Theora / Vorbis
Страна: Россия
Режиссер: Teantong
Жанр: Видеоуроки
Продолжительность: 06:22:30
Год выпуска: 2009-2010
В ролях: Teantong
Описание:
На сегодняшний день данные видеоуроки считаются наиболее качественными и информативными по сравнению с другими видеокурсами на русском языке. Однако существует мнение, что они могут быть непонятны для новичков, и что для их понимания необходимы определенные знания, но данное положение частично преувеличено — при последовательном и углубленном изучении материала возможно максимальное сокращение потребности в обращении к другим, более базовым источникам.
Главная особенность видеокурса состоит в наглядной демонстрации создания программ на языке C++, предназначенных для выполнения различных, порой даже экзотических задач.
Ко всем урокам прилагаются исходные коды созданных программ.
Видео#1: 852x480 (16:9), 23.976 fps, MPEG-4 Visual (H.263), ~834 kbps avg, 0.085 bit/pixel
Аудио#1: 44.1 kHz, MP3, 2ch, ~128 kbps avg
Видео#2: 320x240 (4:3), 12 fps, Theora (libTheora 3.2.1), ~45 kbps avg, 0.049 bit/pixel
Аудио#2: 44.1 kHz, Vorbis, 1ch, ~240 kbps avg
Содержание
Урок 1. Первая программа
Урок 2. Циклы
Урок 3. Условный оператор
Урок 4. Оператор switch
Урок 5. Арифметические операции
Урок 6. Таблица умножения
Урок 7. Бросание тела под углом к горизонту
Урок 8. Численное интегрирование
Урок 9. Игра «Угадай число»
Урок 10. Метод половинного деления
Урок 11. Игра «Угадай число»
Урок 12. Классы
Урок 13. Введение в массивы
Урок 14. Двухмерные массивы
Урок 15. Булева логика
Урок 16. Чтение из файла, запись в файл
Урок 17. Пузырьковая сортировка
Урок 18. Поиск числа в отсортированном массиве
Урок 19. Массивы (vector'ы)
Урок 20. Телефонная книга
Урок 21. Школьный метод нахождения числа Пи
Урок 22. Немного об OpenGL
Урок 23. Что будет, если долго подбрасывать монетку
Урок 24. Рисование в полярных координатах
Урок 25. Рекурсия. Ханойская башня
Урок 26. Салфетки
Урок 27. Рекурсия. Задача о восьми ферзях
Урок 28. Разбор арифметических выражений
Номер «29» пропущен
Урок 30. Вращающийся куб
Урок 31. Программа, которая печатает саму себя
Урок 32. Красивый спецэффект
Урок 33. Моделирование сил притяжения
Урок 34. Рисуем фрактал Мандельброта
Урок 35. Игра «Кит или кот»
Урок 36. Часы
Урок 37. Моделирование груза на пружине
Урок 38. Моделирование резинки
Урок 39. Обход доски шахматным конем
Урок 40. Обход доски шахматным конем (продолжение)
Урок 41. Волновой алгоритм
Урок 42. Броуновское движение
Урок 43. Работа с мышкой
Урок 44. Рисование трехмерных графиков
Урок 45. Волны
Урок 45. Демонстрация итогов урока «Волны»
Урок 1. Первая программа
Урок 2. Циклы
Урок 3. Условный оператор
Урок 4. Оператор switch
Урок 5. Арифметические операции
Урок 6. Таблица умножения
Урок 7. Бросание тела под углом к горизонту
Урок 8. Численное интегрирование
Урок 9. Игра «Угадай число»
Урок 10. Метод половинного деления
Урок 11. Игра «Угадай число»
Урок 12. Классы
Урок 13. Введение в массивы
Урок 14. Двухмерные массивы
Урок 15. Булева логика
Урок 16. Чтение из файла, запись в файл
Урок 17. Пузырьковая сортировка
Урок 18. Поиск числа в отсортированном массиве
Урок 19. Массивы (vector'ы)
Урок 20. Телефонная книга
Урок 21. Школьный метод нахождения числа Пи
Урок 22. Немного об OpenGL
Урок 23. Что будет, если долго подбрасывать монетку
Урок 24. Рисование в полярных координатах
Урок 25. Рекурсия. Ханойская башня
Урок 26. Салфетки
Урок 27. Рекурсия. Задача о восьми ферзях
Урок 28. Разбор арифметических выражений
Номер «29» пропущен
Урок 30. Вращающийся куб
Урок 31. Программа, которая печатает саму себя
Урок 32. Красивый спецэффект
Урок 33. Моделирование сил притяжения
Урок 34. Рисуем фрактал Мандельброта
Урок 35. Игра «Кит или кот»
Урок 36. Часы
Урок 37. Моделирование груза на пружине
Урок 38. Моделирование резинки
Урок 39. Обход доски шахматным конем
Урок 40. Обход доски шахматным конем (продолжение)
Урок 41. Волновой алгоритм
Урок 42. Броуновское движение
Урок 43. Работа с мышкой
Урок 44. Рисование трехмерных графиков
Урок 45. Волны
Урок 45. Демонстрация итогов урока «Волны»